Описание
Запускайте фишки, регулируйте силу броска при помощи резинки и получите максимальное количество очков. Победа – в Ваших руках!
Состав игры:
• деревянное игровое поле – 1 шт. (44 х 25 см.)
• деревянные фишки – 6 шт. (диаметр 3 см.)
Каждый игрок получает по 3 фишки. Используя натяжение резинки, игрок контролирует дальность «полета» фишки, стараясь попасть на зоны поля с максимальным количеством очков. Но есть и зоны, за которые очки не засчитываются, такие как зона со стрелочками, «недолет» или «аут».
Вариантов игры три:
1. Игроки ходят по очереди и подсчитывают очки, полученные после каждого броска. Каждая брошенная фишка убирается с поля перед следующим броском. Выигравшим считается игрок, получивший максимальное количество очков.
2. Каждый игрок запускает все свои фишки сразу по одной (всего три броска). Хитрость этого варианта игры заключается в том, что каждая последующая фишка может «выбить» ранее стоящую на выгодной позиции предшественницу и полностью изменить итоговое количество очков. Подсчет очков производится после трех бросков. Победителем является тот, у кого по результатам всех трех бросков получится максимальная сумма очков.
3. Это микс из первого и второго вариантов, когда фишки по очереди бросаются игроками, но при этом с поля не убираются. При этом, новый бросок может радикально поменять ситуацию на поле, сместив фишки противника из зон с наибольшим количеством очков. Победитель определяется, когда все фишки запущены.
Состав игры:
• деревянное игровое поле – 1 шт. (44 х 25 см.)
• деревянные фишки – 6 шт. (диаметр 3 см.)
Каждый игрок получает по 3 фишки. Используя натяжение резинки, игрок контролирует дальность «полета» фишки, стараясь попасть на зоны поля с максимальным количеством очков. Но есть и зоны, за которые очки не засчитываются, такие как зона со стрелочками, «недолет» или «аут».
Вариантов игры три:
1. Игроки ходят по очереди и подсчитывают очки, полученные после каждого броска. Каждая брошенная фишка убирается с поля перед следующим броском. Выигравшим считается игрок, получивший максимальное количество очков.
2. Каждый игрок запускает все свои фишки сразу по одной (всего три броска). Хитрость этого варианта игры заключается в том, что каждая последующая фишка может «выбить» ранее стоящую на выгодной позиции предшественницу и полностью изменить итоговое количество очков. Подсчет очков производится после трех бросков. Победителем является тот, у кого по результатам всех трех бросков получится максимальная сумма очков.
3. Это микс из первого и второго вариантов, когда фишки по очереди бросаются игроками, но при этом с поля не убираются. При этом, новый бросок может радикально поменять ситуацию на поле, сместив фишки противника из зон с наибольшим количеством очков. Победитель определяется, когда все фишки запущены.